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자주 묻는 질문

battlemap 가이드 · 배그 전술 분석 참고 자료

자주 묻는 질문 예시 이미지
battlemap 주요 분석 화면 예시. 하차, 박격포, 자기장 분석 흐름을 한 번에 확인할 수 있게 모았습니다.

Q. battlemap은 어떤 사이트인가요?

battlemap은 배그 지도 스크린샷을 분석해 하차·낙하산 타이밍, 박격포 거리, 자기장 후보를 계산하는 웹 도구입니다. 게임 화면을 캡처해서 붙여넣으면 지도 위치와 필요한 요소를 자동으로 찾고, 결과를 지도 위에 표시합니다. 복잡한 계산을 대신해 주는 보조 도구이며, 실제 경기 판단은 사용자가 함께 해야 합니다.

Q. 분석 결과가 항상 정확한가요?

항상 정확하다고 볼 수는 없습니다. 스크린샷 품질, 지도 크기, UI 가림, 파란 자기장 필터, 맵 색감 차이, 비행기 동선이나 원 테두리의 선명도에 따라 결과가 달라질 수 있습니다. 결과가 이상하면 화면을 다시 캡처하거나 수동 핑, 수동 원 지정 기능을 사용해 보정하는 것이 좋습니다.

Q. 하차 추천은 어떤 기준으로 계산하나요?

하차·낙하산 계산은 비행기 동선, 목표 핑, 목표까지의 거리, 접근 각도, 지형 고도, 낙하산 전환 타이밍, 맵별 속도 기준을 함께 참고합니다. 대형 맵과 사녹처럼 하차 체감이 다른 맵은 별도 기준이 적용될 수 있습니다. 결과는 하차 위치와 낙하 속도를 빠르게 판단하기 위한 참고값입니다.

Q. 박격포 계산에서 고도차는 왜 중요한가요?

배그 박격포는 목표까지의 평면 거리만으로 판단하면 실제 탄착과 차이가 날 수 있습니다. 발사 위치와 목표 위치의 높이가 다르면 같은 지도 거리라도 보정이 필요합니다. battlemap은 지도 좌표와 지형 고도를 함께 참고해 보정 거리를 표시합니다.

Q. 자기장 예측은 정답을 맞히는 기능인가요?

아닙니다. 자기장 예측은 약 100만 매치에 가까운 데이터와 현재 원, 맵, 페이즈, 지형 조건을 참고해 다음 후보를 히트맵으로 보여주는 기능입니다. 실제 다음 자기장은 확률적으로 결정되기 때문에 결과를 정답처럼 보면 안 됩니다. 운영 방향을 정할 때 참고 자료로 활용하는 것이 좋습니다.

Q. 이미지는 저장되나요?

분석 요청에 사용되는 이미지는 계산을 위해 서버로 전송될 수 있습니다. 사이트의 목적은 이미지를 공개하거나 공유하는 것이 아니라 분석 결과를 생성하는 것입니다. 다만 사용자는 스크린샷 안에 닉네임, 채팅, 다른 프로그램 화면이 함께 담기지 않게 주의하는 것이 좋습니다.

Q. 분석이 느릴 때는 왜 그런가요?

첫 요청은 서버가 모델과 지도 데이터를 준비하느라 평소보다 오래 걸릴 수 있습니다. 또한 이미지가 크거나, 자기장 원 검출과 맵 매칭이 어려운 화면은 처리 시간이 늘어날 수 있습니다. 지도 화면이 선명하고 크게 보이는 캡처를 사용하면 속도와 정확도가 좋아집니다.

Q. 어떤 맵을 지원하나요?

주요 배그 맵을 중심으로 하차, 박격포, 자기장 분석을 지원합니다. 다만 맵별 데이터와 지도 이미지 품질에 따라 정확도는 다를 수 있습니다. 특정 맵에서 결과가 반복적으로 이상하면 해당 맵의 지도 색감이나 샘플 데이터 보정이 필요할 수 있습니다.

이 글은 battlemap의 분석 결과를 실제 게임 운영에 더 안전하게 해석하기 위한 참고 자료입니다. 도구 결과는 스크린샷 품질과 경기 상황에 따라 달라질 수 있습니다.

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