세부 지표 보기
- 킬 점유율
- 16.4%
- 기절 점유율
- 14.9% 74,247회
- 사용 경기 TOP10
- 70.7%
- 총기 사용 경기
- 9,262경기
PUBG API 경쟁전 표본으로 총기 사용률·평균 피해와 실전 맞대결 선제압률을 비교합니다. 경기 승률이나 보편적인 총기 성능 티어표를 뜻하지 않습니다.
전체: 총기 순위 9,278경기, 맞대결 27,403건
한 경기에서 해당 총기로 공격한 사용자 기록을 기준으로 집계합니다.
전체 상대 선제압률은 상대 총기·교전 거리가 섞인 관측값입니다. 총기 이름을 눌러 상대별 맞대결을 확인하세요.
| 순위 |
두 플레이어가 서로 총기 피해를 준 유효 교전에서 이 총기가 먼저 기절 또는 처치를 만든 비율입니다. 한쪽만 피해를 주고 제압한 교전은 포함하지 않습니다. 한 발 기절이 가능한 SR처럼 무기 특성에 따라 유리해질 수 있어, 동일 조건의 총기 성능 순위를 뜻하지 않습니다.
|
||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 22.5% 112,433회 |
16.4% | 14.9% 74,247회 |
107.4 | 8.89 9,262경기 |
70.7% | 47.6% 6,996건 | 참고 가능112,433건 · 사용 기록 | |
| 2 | 16.0% 79,825회 |
10.1% | 9.3% 46,291회 |
91.6 | 5.51 9,264경기 |
68.7% | 49.7% 5,355건 | 참고 가능79,825건 · 사용 기록 | |
| 3 | 14.5% 72,376회 |
8.3% | 7.9% 39,331회 |
87.7 | 4.50 9,264경기 |
64.0% | 46.2% 5,120건 | 참고 가능72,376건 · 사용 기록 | |
| 4 | 14.3% 71,220회 |
4.2% | 6.5% 32,339회 |
84.3 | 2.29 9,169경기 |
79.1% | 75.1% 740건 | 참고 가능71,220건 · 사용 기록 | |
| 5 | 13.9% 69,121회 |
7.2% | 6.9% 34,307회 |
78.9 | 3.92 9,250경기 |
64.5% | 46.0% 4,726건 | 참고 가능69,121건 · 사용 기록 | |
| 6 | 12.9% 64,433회 |
4.0% | 6.0% 29,741회 |
89.6 | 2.18 9,131경기 |
81.4% | 74.0% 681건 | 참고 가능64,433건 · 사용 기록 | |
| 7 | 9.6% 47,861회 |
6.0% | 5.5% 27,643회 |
88.3 | 3.27 9,166경기 |
59.5% | 53.1% 4,041건 | 참고 가능47,861건 · 사용 기록 | |
| 8 | 9.4% 47,049회 |
2.9% | 3.2% 15,957회 |
95.3 | 1.62 8,914경기 |
78.7% | 27.1% 829건 | 참고 가능47,049건 · 사용 기록 | |
| 9 | 8.6% 43,056회 |
4.5% | 4.5% 22,353회 |
78.1 | 2.50 9,071경기 |
48.8% | 48.9% 3,805건 | 참고 가능43,056건 · 사용 기록 | |
| 10 | 8.5% 42,523회 |
2.5% | 2.8% 14,073회 |
92.4 | 1.40 8,847경기 |
77.5% | 29.9% 755건 | 참고 가능42,523건 · 사용 기록 | |
| 11 | 6.5% 32,348회 |
4.7% | 3.8% 19,043회 |
79.0 | 2.79 8,483경기 |
55.6% | 62.1% 2,313건 | 참고 가능32,348건 · 사용 기록 | |
| 12 | 6.3% 31,198회 |
3.9% | 3.7% 18,336회 |
85.8 | 2.21 8,780경기 |
52.6% | 56.5% 2,863건 | 참고 가능31,198건 · 사용 기록 | |
| 13 | 4.4% 21,795회 |
1.1% | 1.3% 6,610회 |
86.6 | 0.71 8,030경기 |
77.6% | 28.8% 347건 | 참고 가능21,795건 · 사용 기록 | |
| 14 | 4.1% 20,445회 |
1.1% | 1.3% 6,686회 |
81.3 | 0.68 7,918경기 |
75.1% | 33.6% 375건 | 참고 가능20,445건 · 사용 기록 | |
| 15 | 3.8% 18,804회 |
2.6% | 2.4% 12,190회 |
101.6 | 1.69 7,700경기 |
69.0% | 51.2% 1,388건 | 참고 가능18,804건 · 사용 기록 | |
| 16 | 3.4% 17,213회 |
0.8% | 0.9% 4,508회 |
69.3 | 0.52 7,620경기 |
69.5% | 28.5% 424건 | 참고 가능17,213건 · 사용 기록 | |
| 17 | 3.3% 16,627회 |
2.0% | 1.8% 8,792회 |
72.1 | 1.42 7,192경기 |
47.2% | 59.6% 1,178건 | 참고 가능16,627건 · 사용 기록 | |
| 18 | 3.3% 16,559회 |
2.3% | 1.9% 9,577회 |
77.8 | 1.60 7,150경기 |
52.9% | 57.8% 1,446건 | 참고 가능16,559건 · 사용 기록 | |
| 19 | 3.2% 15,866회 |
1.5% | 1.5% 7,433회 |
73.5 | 1.03 7,228경기 |
53.7% | 45.3% 1,360건 | 참고 가능15,866건 · 사용 기록 | |
| 20 | 3.0% 14,730회 |
1.6% | 1.5% 7,533회 |
73.8 | 1.18 6,935경기 |
42.2% | 48.3% 1,636건 | 참고 가능14,730건 · 사용 기록 |
기절과 킬은 별도 사건으로 집계하며 서로 더하지 않습니다. 사용 경기당 총 킬은 그 총기가 한 번 이상 사용된 경기의 총 킬을 고유 경기 수로 나눈 값입니다. 전체 상대 선제압률은 관측된 상대 구성에 따라 달라질 수 있습니다. 보급 총기와 맵 전용 총기는 획득 시점과 등장 조건의 영향을 받습니다.
실제 경쟁전에서 서로 피해를 주고받은 1대1 교전 결과입니다.
총기 A
총기 B
표본이 없는 구간도 그대로 표시합니다.
기준 총기를 고르면 상대별 선제압률과 표본 수를 한 방향으로 비교할 수 있습니다.
전체 상대 선제압률을 계산하는 중입니다.
기준 총기 비교를 구성하는 중입니다.
행의 총기가 열의 총기보다 먼저 상대를 제압한 비율입니다.
전체 맞대결 표를 구성하는 중입니다.
초기 수집
부착물 1차 통계는 43.1 전체 티어 범위로 제공합니다. 선택한 과거 패치·티어에는 별도 부착물 집계가 없습니다. 43.1 전체 티어로 보기
이 페이지의 선제압률은 경기에서 치킨을 먹은 승률이 아닙니다. 서로 총기 피해를 주고받은 유효 교전에서 먼저 상대를 기절 또는 처치한 비율입니다. 총기별 승률을 찾고 있다면 실전 맞대결에서 같은 상대·거리 구간과 표본 수를 함께 보세요. 실력·부착물·자세는 통제하지 않은 관찰 통계입니다.
아닙니다. 사용률은 수집 표본에서 실제 공격에 사용된 기록의 비율이며 S·A 등급의 보편적인 성능표가 아닙니다. 보급·맵 전용 총기의 등장 조건과 상대 구성도 결과에 영향을 줍니다. 사용률만으로 가장 강한 총기를 정하지 않습니다.
위 티어 필터는 플레이어 랭크에 따른 표본 구분입니다. 총기를 S·A·B로 분류한 등급이 아닙니다. 구간별 표본 수와 경고를 먼저 확인하고, 표본이 적은 구간의 비율 차이를 일반화하지 마세요.
Beryl M762(베릴), M416(엠포), AUG(어그)는 맞대결 총기 A·B로 선택해 상대별·거리별 선제압률을 확인하세요. 경기관총 M249·RPD의 43.1 전후 변화는 LMG 너프와 주요 총기 맞대결 분석에서 정해진 기간의 표본과 함께 읽을 수 있습니다. 이 분석 글의 고정 표본과 현재 갱신 통계는 서로 다를 수 있습니다.
방어구·부위별 수치가 궁금하다면 배그 총기 데미지 표·피해량 계산기에서 같은 조건의 이론값을 비교하세요.
플레이어 이름과 PUBG 계정 ID는 저장하지 않습니다. 총기 순위는 인과관계가 아닌 관찰 통계이며, 맞대결은 두 사람이 서로 피해를 주고 제3자 총기 피해가 없으며 첫 기절 또는 처치가 확인된 보수적인 조건만 포함합니다.