개인 프로필 대신 콘텐츠 작성 기준 안내
소개 페이지의 미작성 개인 프로필을 없애고 데이터 출처·작성 기준·제보 경로를 정리했습니다. 가이드 작성자는 ‘Battlemap.gg 운영자’로 통일하고 구조화 데이터에는 Battlemap.gg를 작성 조직으로 표시합니다.
Battlemap.gg 공개 이후 사용자에게 실제로 제공된 주요 기능과 사용성 개선을 날짜순으로 기록합니다.
내부 구현 세부 정보나 배포 실험은 제외하고, 공개 화면에서 확인할 수 있는 변화와 검증 내용만 정리했습니다. 최신 기록이 위에 표시됩니다.
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43.1 경쟁전 고정 표본으로 총기 비교 7편을 추가하고 전투 사용률·경기 우승률·평균 킬·피해를 함께 비교했습니다. 메인 최신 가이드, 가이드 목록의 6개 분류와 도움말, 모바일 메뉴·본문·도구 카드 표시도 정리했습니다.
남은 내구도에 따른 3조끼·2조끼의 몸통 피격을 비교하는 가이드를 추가했습니다. 계산 조건과 인용 자료를 함께 적고, 총기별 1발 피해를 확인할 수 있는 계산기 링크를 연결했습니다.
고정 조건의 이론 피해량은 계산기에서, 실제 표본의 맞대결 결과는 경쟁전 통계에서 확인할 수 있습니다.
계산 화면의 데이터 출처와 42.3·43.1 공식 변경 목록 대조 범위를 공개했습니다.
54종 전체의 현재 게임 실측 검증은 아닙니다. 신규 총기의 참고 감쇠식·미확인 발사 간격 및 비행시간, VSS·Dragunov의 제한은 데이터 출처 안내에서 확인하세요.
각 도구에서 준비할 화면을 확인하고, 메인에서 통계 기준 기간과 주요 총기를 함께 볼 수 있습니다.
배포 후 메인과 세 도구 페이지 및 공통 안내 자산의 응답을 확인했습니다. 메인의 집계 값과 공개 통계 API 값을 대조했습니다.
시작 화면의 지도는 예시입니다. 통계는 수집된 경쟁전 표본의 관찰값이며 실제 경기 성과나 전체 이용자의 분포를 보장하지 않습니다.
사용자는 같은 조건에서 총기별 차이가 어디에서 생기는지 확인하고, 실제 분석 사례를 보며 각 도구의 결과를 해석할 수 있습니다.
총기 자료의 출처와 계산 기준을 별도 방법론에 정리하고, 공개 사례는 입력 화면과 처리 결과가 연결되는지 다시 확인했습니다.
총기 교전 결과는 선택한 조건을 반복 계산한 비교값이며 실제 경기의 승패를 보장하지 않습니다. 실제 사례도 처리 성공 여부를 보여 주는 기록으로, 모든 입력에서 같은 결과를 보장하지 않습니다.
처음 방문한 사용자는 원하는 도구를 바로 선택할 수 있고, 다른 분석 기능으로 이동해도 같은 위치에서 주요 조작을 찾을 수 있습니다.
세 도구의 초기 화면, 샘플 분석, 이미지 붙여넣기와 결과 확인 흐름을 데스크톱과 좁은 화면에서 비교했습니다.
고해상도 게임 스크린샷을 붙여넣는 분석 흐름은 PC 브라우저 사용을 중심으로 안내합니다.
현재 맵과 원에 가까운 후보 영역을 살펴보고, 확대된 지도에서 필요한 위치를 더 편하게 비교할 수 있습니다.
대표 맵과 페이즈 조합에서 후보 지도가 표시되는지 확인하고, 공개 페이지의 데이터 설명과 검색 메타 문구가 같은 의미로 읽히는지 점검했습니다.
자기장은 확률적 후보 비교이며 다음 안전구역의 위치나 이동 방향을 확정하지 않습니다.
이미지를 올리기 전에 필요한 지도 표시와 결과 형태를 확인할 수 있고, 긴 안내를 읽는 동안에도 중앙 작업공간을 유지할 수 있습니다.
각 도구에서 샘플 분석, 붙여넣기 버튼, 패널 스크롤과 키보드 초점 이동을 확인했습니다.
실제 분석 결과는 지도 확대 단계, 화면 가림과 원본 스크린샷 품질에 따라 달라질 수 있습니다.
Print Screen으로 지도를 캡처한 뒤 사이트에서 붙여넣는 낯선 흐름을 단계별로 따라갈 수 있습니다.
하차, 박격포, 자기장 도구에서 이미지가 있는 경우와 없는 경우의 붙여넣기 흐름, 샘플 분석과 초기 안내 전환을 확인했습니다.
채팅창, 알림, 다른 프로그램 창이 지도나 핑을 가리면 자동 인식이 실패할 수 있습니다.
자동 분석이 흔들릴 때 직접 지점을 보정해 다시 계산할 수 있고, 문제 화면을 운영자에게 제보할 수 있습니다.
지원 맵 선택, 지점 지정, 계산 결과 갱신과 문의 페이지의 연락 경로를 확인했습니다.
수동 계산의 정확도는 사용자가 선택한 맵과 지점 위치에 영향을 받습니다.
검색으로 들어온 사용자가 페이지의 목적을 빠르게 확인하고, 필요한 사용법과 한계 문서로 이동할 수 있습니다.
주요 페이지의 메타 정보, canonical, 사이트맵, 내부 링크와 가이드 본문의 서버 렌더링을 점검했습니다.
검색 결과 반영 시점과 노출 순위는 검색 서비스의 수집·평가 일정에 따라 달라질 수 있습니다.
화면 비율과 지도 배치가 다른 스크린샷에서도 분석을 시도할 수 있는 범위가 넓어졌습니다.
서로 다른 화면 비율, 맵, 비행기 경로와 자기장 형태를 가진 대표 스크린샷으로 처리 흐름을 확인했습니다.
색상 필터, 심한 압축, 지도 잘림이나 UI 겹침이 큰 화면은 여전히 인식이 어려울 수 있습니다.
게임 지도 스크린샷을 웹에서 분석하고, 결과의 기준과 운영 정책을 같은 사이트에서 확인할 수 있게 됐습니다.
공개 도메인의 주요 도구 경로와 운영·정책 페이지 접근 경로를 확인했습니다.
모든 분석 결과는 전술 판단을 돕는 참고 정보이며 실제 게임 결과를 보장하지 않습니다.