변경 내용
- 거리, 방어구, 조준 부위와 반동 제어 조건을 바꿔 두 총기의 교전 결과를 비교하는 총기 분석 기능을 공개했습니다.
- 부위별 1발 피해, 처치 필요 탄 수, 이론 TTK, 거리별 피해와 탄착군을 한 화면에서 확인할 수 있게 했습니다.
- 하차, 박격포, 자기장 도구가 실제 PUBG 화면을 처리한 입력·결과 사례 9건을 익명화해 정리했습니다.
사용자 영향
사용자는 같은 조건에서 총기별 차이가 어디에서 생기는지 확인하고, 실제 분석 사례를 보며 각 도구의 결과를 해석할 수 있습니다.
확인 내용
총기 자료의 출처와 계산 기준을 별도 방법론에 정리하고, 공개 사례는 입력 화면과 처리 결과가 연결되는지 다시 확인했습니다.
알려진 한계
총기 교전 결과는 선택한 조건을 반복 계산한 비교값이며 실제 경기의 승패를 보장하지 않습니다. 실제 사례도 처리 성공 여부를 보여 주는 기록으로, 모든 입력에서 같은 결과를 보장하지 않습니다.
변경 내용
- 하차 낙하산, 박격포, 자기장 도구에 같은 형식의 사용 순서와 분석 결과 예시를 적용했습니다.
- 분석에 필요한 지도 영역이 잘 보이도록 예시 이미지를 조정하고, 결과 수치가 무엇을 뜻하는지 함께 표시했습니다.
- 오른쪽 안내 패널을 독립적으로 스크롤할 수 있게 하고, 아이콘 설명과 버튼 접근성 정보를 보강했습니다.
사용자 영향
이미지를 올리기 전에 필요한 지도 표시와 결과 형태를 확인할 수 있고, 긴 안내를 읽는 동안에도 중앙 작업공간을 유지할 수 있습니다.
확인 내용
각 도구에서 샘플 분석, 붙여넣기 버튼, 패널 스크롤과 키보드 초점 이동을 확인했습니다.
알려진 한계
실제 분석 결과는 지도 확대 단계, 화면 가림과 원본 스크린샷 품질에 따라 달라질 수 있습니다.
변경 내용
- 실제 게임 지도 화면을 바탕으로 캡처, 붙여넣기, 분석 결과 확인 순서를 다시 구성했습니다.
- 클립보드 붙여넣기와 샘플 분석 버튼을 명확히 분리하고, 이미지가 없을 때 다음 행동을 안내하도록 개선했습니다.
- 이미지가 준비되면 초기 안내를 접어 지도와 분석 결과에 집중할 수 있게 했습니다.
사용자 영향
Print Screen으로 지도를 캡처한 뒤 사이트에서 붙여넣는 낯선 흐름을 단계별로 따라갈 수 있습니다.
확인 내용
하차, 박격포, 자기장 도구에서 이미지가 있는 경우와 없는 경우의 붙여넣기 흐름, 샘플 분석과 초기 안내 전환을 확인했습니다.
알려진 한계
채팅창, 알림, 다른 프로그램 창이 지도나 핑을 가리면 자동 인식이 실패할 수 있습니다.
변경 내용
- 자동 인식이 어려운 화면에서도 맵을 선택하고 필요한 지점을 직접 지정해 계산할 수 있도록 수동 계산을 보강했습니다.
- 하차 동선 반전과 박격포 발사·목표 지점 보정처럼 기능별로 필요한 조작을 해당 화면에 배치했습니다.
- 잘못된 분석 결과, 개인정보 요청과 권리자 문의를 접수할 수 있는 공개 연락 경로를 마련했습니다.
사용자 영향
자동 분석이 흔들릴 때 직접 지점을 보정해 다시 계산할 수 있고, 문제 화면을 운영자에게 제보할 수 있습니다.
확인 내용
지원 맵 선택, 지점 지정, 계산 결과 갱신과 문의 페이지의 연락 경로를 확인했습니다.
알려진 한계
수동 계산의 정확도는 사용자가 선택한 맵과 지점 위치에 영향을 받습니다.
변경 내용
- 주요 페이지마다 고유한 제목, 설명, canonical과 이미지 대체 텍스트를 정리했습니다.
- 하차, 박격포, 자기장, 스크린샷, 데이터 기준을 중심으로 핵심 가이드 구조를 재정리했습니다.
- 분석 방식, 입력 조건, 결과 해석과 한계를 최초 HTML에서 읽을 수 있는 콘텐츠로 보강했습니다.
사용자 영향
검색으로 들어온 사용자가 페이지의 목적을 빠르게 확인하고, 필요한 사용법과 한계 문서로 이동할 수 있습니다.
확인 내용
주요 페이지의 메타 정보, canonical, 사이트맵, 내부 링크와 가이드 본문의 서버 렌더링을 점검했습니다.
알려진 한계
검색 결과 반영 시점과 노출 순위는 검색 서비스의 수집·평가 일정에 따라 달라질 수 있습니다.