전체 메뉴

어떤 보급총이 가장 좋을까? AWM·P90부터 8종 맞대결 비교

분류: 총기작성·검토: Battlemap.gg 운영자 · 작성 2026-10-20 · 수정 2026-10-20 · 43.1 고정 표본 분석

목차

43.1 고정 표본 · 2026.09.10–10.17 경쟁전 · 보급총 8종 비교

보급함에서 어떤 총이 나오면 가장 반가울까요? 이번 경쟁전 집계의 선제압률은 AWM, 경기 우승률은 DBS, 개인 평균 킬은 P90, 평균 피해는 Mk14가 가장 높았습니다. 어떤 결과를 중요하게 보는지에 따라 답이 달라집니다.

전체 비율은 AWM, SR·샷건을 뺀 5종 중에서는 P90

전체 상대와의 맞대결 선제압률은 AWM 89.5%·564건으로 가장 높았습니다. SR·샷건을 제외한 P90·MG3·Groza·FAMAS·Mk14 중에서는 P90 63.5%·2,274건이 가장 높았습니다. 근접부터 50m 안쪽에서 쓸 보급총을 고른다면 P90이 좋은 후보이며, DBS의 초근접 역할과 AWM·링스의 SR 역할은 따로 보는 편이 낫습니다.

누적 성적에서도 P90은 사용자·경기당 킬 0.99로 8종 중 가장 높았습니다. 경기 우승률 1위 DBS 35.1%, 평균 피해 1위 Mk14 133.7도 함께 비교하되, 이를 합산한 종합 순위는 만들지 않았습니다.

이번에 비교할 총기
AWM 총기 이미지AWMSR
Lynx AMR 총기 이미지Lynx AMRSR
DBS 총기 이미지DBSShotgun
P90 총기 이미지P90SMG
MG3 총기 이미지MG3LMG
Groza 총기 이미지GrozaAR
FAMAS 총기 이미지FAMASAR
Mk14 총기 이미지Mk14DMR

맞대결에서 먼저 기절·처치를 만든 ‘선제압률’과, 해당 총기를 발사한 사용자의 ‘경기 우승률’을 구분했습니다. 획득 효과 등 비교 조건은 글 아래에 정리했습니다.

보급총 8종의 전체 성적은 어땠을까?

AWM과 링스 AMR이 전체 집계에서 높은 수치를 보였고, DBS가 그다음이었습니다. 다만 각 총이 만난 상대와 거리 구성이 다릅니다. 아래 그래프는 각 총이 전체 상대를 만난 집계입니다.

보급총 8종 · 전체 상대 맞대결 선제압률

0–100% 축 · 흰 기준선 50% · 각 총기의 상대와 거리 구성은 다릅니다.

  • AWM564건
    89.5%
  • Lynx AMR596건
    88.9%
  • DBS323건
    67.8%
  • P902,274건
    63.5%
  • MG31,733건
    58.7%
  • Groza2,028건
    55.9%
  • FAMAS1,356건
    53.9%
  • Mk14410건
    50.5%

표를 좌우로 넘기면 나머지 수치와 비교 링크도 볼 수 있습니다.

보급총별 전체 상대와의 맞대결
총기분류선제압률선제압 / 교전 수95% 신뢰구간
AWMSR89.5%505 / 56486.7–91.8%
Lynx AMRSR88.9%530 / 59686.2–91.2%
DBSShotgun67.8%219 / 32362.5–72.7%
P90SMG63.5%1,444 / 2,27461.5–65.5%
MG3LMG58.7%1,017 / 1,73356.3–61.0%
GrozaAR55.9%1,133 / 2,02853.7–58.0%
FAMASAR53.9%731 / 1,35651.2–56.5%
Mk14DMR50.5%207 / 41045.7–55.3%

보급 총기 선택에는 DBS도 포함했습니다. DBS는 공식 32.1 업데이트에서 월드 스폰에서 빠지고 보급함에 들어갔으며, 링스 AMR도 모든 맵의 보급함으로 확대됐습니다. AUG는 22.2 업데이트에서 월드 스폰으로 바뀌었으므로 이번 보급총 목록에서 제외했습니다. 이는 43.1 이전의 스폰 변경 기록입니다.

전투 사용률·경기 우승률·평균 킬·피해 비교

먼저 제압하는 것과 경기를 우승하는 것은 다른 결과입니다. 아래는 글의 맞대결과 같은 10월 17일 고정 집계에서 해당 총기를 한 번 이상 발사한 사용자들의 경기 결과를 따로 모은 값입니다.

전투 사용률 1위AWM1.1%
경기 우승률 1위DBS35.1%
사용자·경기당 킬 1위P900.99킬
사용자·경기당 피해 1위Mk14133.7피해

전투 사용률

0–2% 축

  • AWM1.1%
  • Lynx AMR0.9%
  • DBS0.2%
  • P901.0%
  • MG30.8%
  • Groza0.9%
  • FAMAS0.7%
  • Mk140.8%

경기 우승률

0–40% 축

  • AWM31.5%
  • Lynx AMR30.8%
  • DBS35.1%
  • P9031.6%
  • MG326.6%
  • Groza28.4%
  • FAMAS26.7%
  • Mk1427.1%

사용자·경기당 킬

0–1킬 축

  • AWM0.56킬
  • Lynx AMR0.63킬
  • DBS0.76킬
  • P900.99킬
  • MG30.82킬
  • Groza0.84킬
  • FAMAS0.82킬
  • Mk140.49킬

사용자·경기당 피해

0–150피해 축

  • AWM132.7피해
  • Lynx AMR115.6피해
  • DBS78.7피해
  • P90124.3피해
  • MG3111.8피해
  • Groza110.4피해
  • FAMAS110.5피해
  • Mk14133.7피해

표를 좌우로 넘기면 전투 사용률·경기 우승률·킬·피해·사용 표본을 볼 수 있습니다.

43.1 · 9월 10일–10월 17일 · 전체 모드·전체 티어 고정 집계
총기전투 사용률경기 우승률사용자·경기당 킬사용자·경기당 피해사용 표본전체 상대 선제압률
AWM1.1%31.5%0.56132.733,83589.5%505 / 564건
Lynx AMR0.9%30.8%0.63115.628,43188.9%530 / 596건
DBS0.2%35.1%0.7678.76,25367.8%219 / 323건
P901.0%31.6%0.99124.330,53363.5%1,444 / 2,274건
MG30.8%26.6%0.82111.826,13558.7%1,017 / 1,733건
Groza0.9%28.4%0.84110.428,56455.9%1,133 / 2,028건
FAMAS0.7%26.7%0.82110.520,64953.9%731 / 1,356건
Mk140.8%27.1%0.49133.723,57450.5%207 / 410건

전투 사용률의 분모는 전체 전투 참여 사용자·경기 3,129,209건입니다. 여러 총기를 독립적으로 집계하므로 사용률 합계는 100%와 다를 수 있으며, 보급총 사용률에는 스폰과 획득 기회도 반영됩니다.

지표마다 1위가 다릅니다. 경기 우승률은 DBS 35.1%, 사용자·경기당 킬은 P90 0.99, 평균 피해는 Mk14 133.7이 가장 높았습니다. 전체 상대 선제압률 1위 AWM 89.5%와 구분해서 읽으면 됩니다. P90은 선제압률뿐 아니라 개인 평균 킬에서도 좋은 선택 후보입니다. Mk14는 선제압률만으로 평가하면 놓치기 쉬운 누적 피해가 높았고, DBS의 경기 우승률은 획득·사용 시점을 통제하지 않은 관측값이므로 우승을 늘려 주는 총기 순위로 바꾸지 않았습니다.

분모와 집계 방식 · 1명이 10경기를 뛰면 10건
전투 사용률
해당 총기를 한 번 이상 발사한 사용자·경기 수 ÷ 전체 전투 참여 사용자·경기 수입니다. 한 경기에서 여러 총기를 발사하면 각 총기 사용률에 각각 집계됩니다.
경기 우승률
해당 총기를 발사한 사용자·경기 기록 중 경기 우승 기록의 비율입니다. 총기를 발사한 사용자의 해당 경기 우승 여부를 기준으로 합니다.
사용자·경기당 킬·피해
그 총기로 기록한 킬 또는 피해 합계 ÷ 사용 표본입니다. 집계 단위는 발사 기록이 있는 사용자×경기입니다. 같은 경기에서 두 총기를 쓰면 각 총기 표에 한 건씩 들어갑니다. 킬은 원본 킬 합계로 계산했습니다.
전체 상대 선제압률
기존 맞대결 포함 조건을 통과한 모든 상대와의 교전 중 먼저 제압한 비율입니다. 이 표의 두 총기끼리만 만난 직접 맞대결이나 위 사용 표본과 분모가 다릅니다.
기존 통계 페이지의 ‘사용 경기당 총 킬’과의 차이
기존 지표는 총 킬 ÷ 해당 총기가 사용된 경기 수로, 여러 사용자의 킬이 합쳐집니다. 이 글의 사용자·경기당 킬은 총 킬 ÷ 사용자·경기 수입니다.

전체 모드 혼합 집계이며 사용 시간·획득 시점·실력·방어구를 맞추지 않았습니다. 특히 보급총은 후반까지 살아남아 획득한 사용자가 포함되므로 높은 경기 우승률을 총기 자체의 효과로 읽지 않습니다. 서로 단위가 다른 지표를 합산해 종합 점수나 새 티어표를 만들지는 않았습니다.

경쟁전 총기 통계의 원래 지표 확인

P90은 같은 AUG를 상대해도 좋은 결과를 보였습니다

서로 다른 상대를 섞은 전체 비율만 보지 않고, 상대를 AUG로 맞춰 보겠습니다. P90은 500건 중 343건을 먼저 제압해 68.6%였습니다. 같은 AUG 상대에서 MG3는 58.7%·373건, Groza는 57.8%·469건, FAMAS는 58.3%·314건이었습니다.

표를 좌우로 넘기면 나머지 수치와 비교 링크도 볼 수 있습니다.

공통 상대 AUG · 왼쪽 보급총 선제압률
보급총전체 거리교전 수0–50m 합계교전 수
P9068.6%50069.9%445
MG358.7%37358.3%331
Groza57.8%46958.9%411
FAMAS58.3%31456.2%288

0–50m 구간만 합쳐도 P90은 69.9%·445건으로 높은 쪽이었습니다. P90의 전체 수치가 높다는 것에 더해, 같은 상대와 비슷한 거리 범위를 놓고도 선택할 근거가 있다는 뜻입니다.

P90 vs AUG · 거리별 선제압률

P90 / AUG · 흰 기준선은 반반인 50%

  • 0–10m88건 · 표본 적음
    P90 79.5%AUG 20.5%
  • 10–25m218건
    P90 69.7%AUG 30.3%
  • 25–50m139건
    P90 64.0%AUG 36.0%
  • 50–100m53건 · 표본 적음
    P90 56.6%AUG 43.4%

100건 미만은 흐리게, 30건 미만은 보류로 표시했습니다.

AUG 상대 P90은 0–10m 79.5%·88건, 10–25m 69.7%·218건, 25–50m 64.0%·139건이었습니다. 50–100m는 56.6%지만 53건으로 줄어듭니다. 가까운 거리에서 높았다는 결과를 장거리 전체의 우세로 늘려 읽지는 않는 편이 좋습니다.

MG3와 직접 만났을 때는 결과가 달랐습니다

P90은 Groza와의 직접 맞대결에서 58.0%·50건, FAMAS 상대 54.8%·31건으로 앞섰습니다. 반면 MG3와 직접 만난 53건에서는 MG3가 32건을 먼저 제압해 60.4%였습니다. 전체 상대 집계 1위와 특정 총기 상대의 우세가 다른 대표적인 예입니다.

P90 vs MG3 · 거리별 비율과 교전 수 보기

표를 좌우로 넘기면 교전 수와 95% 신뢰구간을 볼 수 있습니다.

P90 vs MG3 거리별 맞대결 · 선제압률과 교전 수
시작 거리P90MG3교전 수MG3 95% 신뢰구간
전체 거리39.6%60.4%53 · 표본 적음46.9–72.4%
0–10m53.8%46.2%13 · 표본 적음23.2–70.9%
10–25m37.5%62.5%16 · 표본 적음38.6–81.5%
25–50m27.8%72.2%18 · 표본 적음49.1–87.5%
50–100m50.0%50.0%6 · 표본 적음18.8–81.2%
100m 이상——0—

직접 만난 표본은 대부분 수십 건입니다. MG3와 P90의 선택은 전체 집계와 직접 대결을 함께 비교합니다.

DBS의 높은 비율은 초근접 역할과 함께 읽어야 합니다

DBS의 전체 선제압률은 67.8%·323건으로 P90보다 높았습니다. DBS는 근접 역할을 중심으로 살펴봅니다. AUG와 직접 만난 68건 중 61건이 25m 안쪽이었으며, 가까이 붙은 교전이 비교의 대부분을 차지했습니다.

DBS–AUG의 0–10m는 DBS 81.0%·21건, 10–25m는 60.0%·40건이었습니다. 방 안이나 바로 붙는 다음 교전을 예상한다면 DBS를 고려할 이유가 있지만, 이 작은 표본으로 정확한 한 방 거리나 명중 확률을 정할 수는 없습니다.

그래서 보급함에서 무엇을 챙길까?

분석 기준과 한계

통계는 43.1 경쟁전의 2026년 9월 10일–10월 17일 수집분이며 집계 생성일은 10월 17일입니다. 선제압률은 시작 체력·상호 피해·무기 교체·제3자 개입 등 기존 포함 조건을 통과한 교전의 비율로, 한쪽이 반격하기 전에 끝난 교전은 빠져 있습니다. 보급총을 획득한 시점, 생존 단계, 사용자 실력과 방어구를 맞춘 비교가 아니며 Mk14 등의 사격 모드도 따로 나누지 않았습니다. 표본이 작은 직접 비교와 역할이 다른 SR·샷건을 함께 놓은 전체 집계는 글에 표시한 교전 수·거리 범위 안에서 읽습니다.

자료와 집계 기준