전투 사용률17.5%401,320회
사용 경기당 킬7.1439,478경기
평균 피해101.1사용자·경기당
전체 상대 선제압률52.6%24,794건
세부 지표 보기
- 킬 점유율
- 12.1%
- 기절 점유율
- 11.3% 259,157회
- 사용 경기 TOP10
- 71.6%
- 총기 사용 경기
- 39,478경기
PUBG API 경쟁전 텔레메트리에서 확인된 전투 사용과 실전 맞대결 선제압률을 비교합니다.
전체: 총기 순위 43,702경기, 맞대결 124,870건
한 경기에서 해당 총기로 공격한 사용자 기록을 기준으로 집계합니다.
| 순위 |
두 플레이어가 서로 총기 피해를 준 유효 교전에서 이 총기가 먼저 기절 또는 처치를 만든 비율입니다. 한쪽만 피해를 주고 제압한 교전은 포함하지 않습니다. 한 발 기절이 가능한 SR처럼 무기 특성에 따라 유리해질 수 있어, 동일 조건의 총기 성능 순위를 뜻하지 않습니다.
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|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 17.5% 401,320회 |
12.1% | 11.3% 259,157회 |
101.1 | 7.14 39,478경기 |
71.6% | 52.6% 24,794건 | 참고 가능401,320건 | |
| 2 | 17.1% 393,378회 |
11.9% | 11.0% 250,992회 |
103.1 | 6.37 43,521경기 |
69.4% | 46.9% 25,877건 | 참고 가능393,378건 | |
| 3 | 14.3% 328,255회 |
4.2% | 6.4% 146,717회 |
85.2 | 2.27 42,990경기 |
79.9% | 79.3% 3,399건 | 참고 가능328,255건 | |
| 4 | 12.8% 293,852회 |
3.9% | 5.9% 134,327회 |
90.9 | 2.13 42,723경기 |
82.2% | 72.6% 2,882건 | 참고 가능293,852건 | |
| 5 | 12.2% 279,945회 |
7.4% | 6.8% 156,039회 |
87.3 | 3.95 43,442경기 |
66.7% | 48.4% 19,675건 | 참고 가능279,945건 | |
| 6 | 11.3% 260,437회 |
6.4% | 6.1% 139,950회 |
85.8 | 3.43 43,333경기 |
62.2% | 46.2% 19,081건 | 참고 가능260,437건 | |
| 7 | 10.7% 244,930회 |
5.4% | 5.1% 117,739회 |
75.5 | 2.88 43,251경기 |
62.2% | 46.7% 17,292건 | 참고 가능244,930건 | |
| 8 | 8.4% 191,998회 |
2.6% | 2.9% 66,329회 |
94.6 | 1.45 40,829경기 |
78.1% | 28.6% 3,401건 | 참고 가능191,998건 | |
| 9 | 8.2% 189,514회 |
6.3% | 6.0% 137,103회 |
110.7 | 3.50 42,091경기 |
68.0% | 53.3% 14,110건 | 참고 가능189,514건 | |
| 10 | 7.9% 180,813회 |
4.1% | 4.1% 93,643회 |
77.9 | 2.29 41,974경기 |
48.4% | 48.7% 15,546건 | 참고 가능180,813건 | |
| 11 | 7.4% 169,897회 |
2.2% | 2.5% 57,407회 |
92.1 | 1.26 40,764경기 |
77.2% | 28.8% 3,193건 | 참고 가능169,897건 | |
| 12 | 7.3% 167,637회 |
4.4% | 4.1% 93,926회 |
84.7 | 2.44 41,940경기 |
57.1% | 51.4% 14,553건 | 참고 가능167,637건 | |
| 13 | 6.4% 146,246회 |
4.5% | 3.7% 84,042회 |
77.9 | 2.69 39,005경기 |
56.3% | 60.9% 10,102건 | 참고 가능146,246건 | |
| 14 | 5.1% 116,157회 |
3.1% | 2.9% 67,259회 |
84.6 | 1.83 39,033경기 |
50.5% | 54.4% 11,227건 | 참고 가능116,157건 | |
| 15 | 4.5% 102,888회 |
1.2% | 1.5% 34,606회 |
84.3 | 0.75 37,374경기 |
76.4% | 35.5% 1,792건 | 참고 가능102,888건 | |
| 16 | 4.5% 102,811회 |
1.2% | 1.4% 31,435회 |
87.1 | 0.75 37,041경기 |
78.5% | 28.7% 1,702건 | 참고 가능102,811건 | |
| 17 | 3.7% 85,052회 |
0.9% | 1.0% 22,922회 |
71.5 | 0.55 36,339경기 |
71.4% | 27.4% 1,929건 | 참고 가능85,052건 | |
| 18 | 3.2% 74,534회 |
2.0% | 1.7% 38,791회 |
71.8 | 1.39 32,834경기 |
48.4% | 55.7% 5,381건 | 참고 가능74,534건 | |
| 19 | 3.2% 72,951회 |
2.2% | 1.8% 41,812회 |
77.9 | 1.57 32,380경기 |
52.3% | 56.3% 6,534건 | 참고 가능72,951건 | |
| 20 | 2.7% 62,700회 |
1.5% | 1.4% 32,666회 |
74.3 | 1.14 30,894경기 |
42.2% | 48.1% 6,726건 | 참고 가능62,700건 |
기절과 킬은 별도 사건으로 집계하며 서로 더하지 않습니다. 사용 경기당 총 킬은 그 총기가 한 번 이상 사용된 경기의 총 킬을 고유 경기 수로 나눈 값입니다. 전체 상대 선제압률은 관측된 상대 구성에 따라 달라질 수 있습니다. 보급 총기와 맵 전용 총기는 획득 시점과 등장 조건의 영향을 받습니다.
실제 경쟁전에서 서로 피해를 주고받은 1대1 교전 결과입니다.
총기 A
총기 B
표본이 없는 구간도 그대로 표시합니다.
기준 총기를 고르면 상대별 선제압률과 표본 수를 한 방향으로 비교할 수 있습니다.
전체 상대 선제압률을 계산하는 중입니다.
기준 총기 비교를 구성하는 중입니다.
행의 총기가 열의 총기보다 먼저 상대를 제압한 비율입니다.
전체 맞대결 표를 구성하는 중입니다.
데이터 해설
플레이어 이름과 PUBG 계정 ID는 저장하지 않습니다. 총기 순위는 인과관계가 아닌 관찰 통계이며, 맞대결은 두 사람이 서로 피해를 주고 제3자 총기 피해가 없으며 첫 기절 또는 처치가 확인된 보수적인 조건만 포함합니다.