세부 지표 보기
- 킬 점유율
- 13.3%
- 기절 점유율
- 12.2% 628,832회
- 사용 경기 TOP10
- 67.7%
- 총기 사용 경기
- 106,664경기
PUBG API 경쟁전 표본으로 총기 사용률·평균 피해와 실전 맞대결 선제압률을 비교합니다. 경기 승률이나 보편적인 총기 성능 티어표를 뜻하지 않습니다.
누적 성적 · 44.1 맞대결 자료의 경기 기간과 집계 생성일을 구분해 표시합니다. 가이드 글의 고정 표본은 각 글에 적힌 기간과 생성일을 기준으로 읽습니다.
총기별 맞대결은 M249·MG3·RPD가 포함된 경우 11월 5일 0시(KST) 이후 경기만, 나머지는 기존 누적분을 사용합니다. 전체 성적 기간 선택은 사용률·피해·킬·전체 상대 선제압률에 적용됩니다.
전체: 총기 순위 108,618경기, 맞대결 292,562건
한 경기에서 해당 총기로 공격한 사용자 기록을 기준으로 집계합니다.
전체 상대 선제압률은 상대 총기·교전 거리가 섞인 관측값입니다. 총기 이름을 눌러 상대별 맞대결을 확인하세요.
| 순위 |
두 플레이어가 서로 총기 피해를 준 유효 교전에서 이 총기가 먼저 기절 또는 처치를 만든 비율입니다. 한쪽만 피해를 주고 제압한 교전은 포함하지 않습니다. 한 발 기절이 가능한 SR처럼 무기 특성에 따라 유리해질 수 있어, 동일 조건의 총기 성능 순위를 뜻하지 않습니다.
|
||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 18.4% 964,583회 |
13.3% | 12.2% 628,832회 |
107.0 | 6.71 106,664경기 |
67.7% | 47.7% 65,331건 | 참고 가능964,583건 · 사용 기록 | |
| 2 | 17.3% 908,058회 |
11.1% | 10.1% 523,904회 |
92.4 | 5.59 106,687경기 |
67.5% | 48.9% 60,593건 | 참고 가능908,058건 · 사용 기록 | |
| 3 | 14.4% 753,185회 |
4.5% | 6.7% 346,883회 |
93.7 | 2.33 104,514경기 |
81.3% | 73.2% 7,617건 | 참고 가능753,185건 · 사용 기록 | |
| 4 | 14.2% 744,498회 |
4.2% | 6.4% 329,045회 |
86.5 | 2.18 104,668경기 |
78.4% | 76.0% 7,733건 | 참고 가능744,498건 · 사용 기록 | |
| 5 | 12.8% 673,100회 |
7.4% | 7.1% 365,335회 |
88.6 | 3.79 105,961경기 |
61.0% | 46.8% 48,888건 | 참고 가능673,100건 · 사용 기록 | |
| 6 | 12.5% 653,619회 |
6.6% | 6.3% 323,917회 |
79.2 | 3.36 105,660경기 |
61.7% | 47.5% 46,766건 | 참고 가능653,619건 · 사용 기록 | |
| 7 | 8.4% 442,749회 |
2.6% | 2.9% 148,921회 |
95.6 | 1.42 99,526경기 |
77.2% | 27.2% 7,834건 | 참고 가능442,749건 · 사용 기록 | |
| 8 | 8.3% 435,101회 |
4.4% | 4.4% 227,312회 |
79.5 | 2.33 102,432경기 |
46.1% | 49.4% 38,252건 | 참고 가능435,101건 · 사용 기록 | |
| 9 | 7.5% 394,492회 |
4.5% | 4.2% 219,004회 |
85.4 | 2.40 101,204경기 |
55.0% | 52.3% 34,985건 | 참고 가능394,492건 · 사용 기록 | |
| 10 | 7.5% 391,177회 |
2.3% | 2.5% 130,387회 |
93.2 | 1.25 98,836경기 |
75.8% | 27.7% 7,193건 | 참고 가능391,177건 · 사용 기록 | |
| 11 | 7.1% 374,350회 |
5.4% | 5.0% 261,216회 |
108.8 | 2.92 99,016경기 |
67.0% | 53.1% 28,824건 | 참고 가능374,350건 · 사용 기록 | |
| 12 | 6.7% 350,100회 |
4.0% | 3.8% 196,022회 |
89.4 | 2.17 98,770경기 |
64.9% | 50.4% 26,150건 | 참고 가능350,100건 · 사용 기록 | |
| 13 | 6.4% 337,945회 |
4.5% | 3.7% 193,007회 |
78.0 | 2.60 93,975경기 |
53.0% | 60.7% 23,688건 | 참고 가능337,945건 · 사용 기록 | |
| 14 | 5.2% 274,792회 |
3.1% | 3.0% 156,371회 |
84.3 | 1.78 94,697경기 |
48.0% | 54.7% 26,434건 | 참고 가능274,792건 · 사용 기록 | |
| 15 | 4.1% 214,305회 |
1.1% | 1.2% 63,446회 |
86.2 | 0.69 86,562경기 |
76.3% | 28.4% 3,760건 | 참고 가능214,305건 · 사용 기록 | |
| 16 | 3.9% 202,219회 |
1.0% | 1.3% 65,499회 |
82.4 | 0.66 85,466경기 |
73.2% | 35.0% 3,829건 | 참고 가능202,219건 · 사용 기록 | |
| 17 | 3.5% 183,939회 |
0.8% | 0.9% 47,923회 |
71.1 | 0.54 84,200경기 |
68.9% | 29.5% 4,270건 | 참고 가능183,939건 · 사용 기록 | |
| 18 | 3.3% 173,355회 |
2.0% | 1.7% 88,661회 |
71.2 | 1.35 78,633경기 |
45.4% | 56.5% 12,605건 | 참고 가능173,355건 · 사용 기록 | |
| 19 | 3.2% 166,031회 |
2.2% | 1.8% 95,196회 |
78.3 | 1.51 76,963경기 |
48.8% | 57.1% 15,063건 | 참고 가능166,031건 · 사용 기록 | |
| 20 | 2.9% 149,866회 |
1.1% | 1.1% 57,551회 |
67.2 | 0.78 74,198경기 |
48.0% | 44.2% 10,918건 | 참고 가능149,866건 · 사용 기록 |
기절과 킬은 별도 사건으로 집계하며 서로 더하지 않습니다. 사용 경기당 총 킬은 그 총기가 한 번 이상 사용된 경기의 총 킬을 고유 경기 수로 나눈 값입니다. 전체 상대 선제압률은 관측된 상대 구성에 따라 달라질 수 있습니다. 보급 총기와 맵 전용 총기는 획득 시점과 등장 조건의 영향을 받습니다.
실제 경쟁전에서 서로 피해를 주고받은 1대1 교전 결과입니다.
총기 A
총기 B
표본이 없는 구간도 그대로 표시합니다.
기준 총기를 고르면 상대별 선제압률과 표본 수를 한 방향으로 비교할 수 있습니다.
전체 상대 선제압률을 계산하는 중입니다.
기준 총기 비교를 구성하는 중입니다.
행의 총기가 열의 총기보다 먼저 상대를 제압한 비율입니다.
전체 맞대결 표를 구성하는 중입니다.
부착물 통계는 기존 누적 기준입니다. 위 총기별 맞대결의 LMG 기간 분리 및 전체 성적 기간 선택과는 별도 집계입니다.
초기 수집
내 총기의 단일 부착물과 부착물 조합별 교전 결과를 비교합니다.
전체 (일방+상호) · 40,315경기 · 조건 통과 536,362교전 · 2026-10-11–2026-11-09
일방 피해는 한쪽만 유효피해를 준 교전, 상호 피해는 양쪽 모두 유효피해를 준 교전입니다. 같은 총기끼리도 포함합니다.
파츠 이름에 마우스를 올리거나 눌러 효과 수치를 확인해요. 효과 수치와 아래 경기 통계는 별도 자료입니다.
AUG · 표시 35개 세팅 · 104,607회 참여 · 표본 많은 순
| 총구 + 손잡이·하부 | 관측 선제압률 | 교전 참여 |
|---|---|---|
| 총구 미장착 + 손잡이·하부 미장착 | 53.2%95% 구간 52.3–54.1% | 12,338회승 6,564 · 패 5,774 |
| + | 48.4%95% 구간 47.4–49.4% | 9,682회승 4,687 · 패 4,995 |
| + | 50.2%95% 구간 49.1–51.2% | 8,977회승 4,503 · 패 4,474 |
| + | 52.4%95% 구간 51.4–53.5% | 8,977회승 4,708 · 패 4,269 |
| + | 49.1%95% 구간 48.0–50.3% | 7,118회승 3,496 · 패 3,622 |
| + | 51.0%95% 구간 49.9–52.2% | 6,867회승 3,505 · 패 3,362 |
| + | 50.1%95% 구간 48.9–51.3% | 6,679회승 3,345 · 패 3,334 |
| 총구 미장착 + | 49.6%95% 구간 48.1–51.0% | 4,503회승 2,232 · 패 2,271 |
| 총구 미장착 + | 48.7%95% 구간 47.2–50.2% | 4,292회승 2,091 · 패 2,201 |
| + | 49.7%95% 구간 48.2–51.2% | 4,287회승 2,129 · 패 2,158 |
| + | 52.1%95% 구간 50.6–53.7% | 4,215회승 2,198 · 패 2,017 |
| + | 50.9%95% 구간 49.3–52.6% | 3,647회승 1,858 · 패 1,789 |
| 총구 미장착 + | 51.5%95% 구간 49.8–53.1% | 3,473회승 1,788 · 패 1,685 |
| + | 52.8%95% 구간 51.1–54.4% | 3,398회승 1,793 · 패 1,605 |
| 총구 미장착 + | 49.8%95% 구간 48.1–51.4% | 3,378회승 1,681 · 패 1,697 |
| + | 49.8%95% 구간 48.0–51.5% | 3,209회승 1,597 · 패 1,612 |
| + | 50.1%95% 구간 48.0–52.2% | 2,139회승 1,072 · 패 1,067 |
| 총구 미장착 + | 46.6%95% 구간 44.0–49.3% | 1,349회승 629 · 패 720 |
| + 손잡이·하부 미장착 | 51.8%95% 구간 48.5–55.1% | 894회승 463 · 패 431 |
| + 손잡이·하부 미장착 | 49.4%95% 구간 45.8–53.0% | 727회승 359 · 패 368 |
| + 손잡이·하부 미장착 | 50.6%95% 구간 46.9–54.2% | 718회승 363 · 패 355 |
| + | 47.8%95% 구간 44.1–51.6% | 684회승 327 · 패 357 |
| + | 45.9%95% 구간 42.1–49.7% | 643회승 295 · 패 348 |
| + | 44.8%95% 구간 40.7–48.9% | 572회승 256 · 패 316 |
| 총구 미장착 + | 44.5%95% 구간 39.8–49.4% | 411회승 183 · 패 228 |
| + | 38.7%95% 구간 33.2–44.5% | 282회승 109 · 패 173 |
| + | 48.9%95% 구간 43.1–54.8% | 278회승 136 · 패 142 |
| + | 45.0%95% 구간 38.4–51.8% | 209회승 94 · 패 115 |
| + | 42.2%95% 구간 35.3–49.4% | 185회승 78 · 패 107 |
| + | 46.6%95% 구간 37.7–55.6% | 116회승 54 · 패 62 |
| + 손잡이·하부 미장착 | 47.7%95% 구간 38.4–57.0% | 107회승 51 · 패 56 |
| + | 45.7%95% 구간 35.9–55.8%소표본 · 순위 판단 유보 | 92회승 42 · 패 50 |
| + | 38.2%95% 구간 28.8–48.6%소표본 · 순위 판단 유보 | 89회승 34 · 패 55 |
| + | 36.7%95% 구간 25.6–49.3%소표본 · 순위 판단 유보 | 60회승 22 · 패 38 |
| + | 58.3%95% 구간 32.0–80.7%소표본 · 순위 판단 유보 | 12회승 7 · 패 5 |
선택 총기에서 장착 확인 불가·교전 중 변경으로 제외된 참여: 승 17 · 패 179회.
초기 체력·제3자 총기 피해·총기 변경 기준을 통과한 교전입니다. 스쿼드·듀오는 첫 기절, 솔로는 첫 처치를 승패로 셉니다. 양쪽 모두 피해를 준 경우에만 상호 피해로 구분합니다.
승자와 패자의 세팅을 함께 기록하며, 파츠는 발사 기록과 기절·처치 순간의 기록으로 확인합니다. 확인 불가와 교전 중 변경은 해당 세팅의 분모에서 제외하고 승·패별 제외 수를 표시합니다.
승패 미확정 3,145,265건은 선제압률에서 제외했습니다. 선택한 교전 범위에서 총기를 확인할 수 없는 43,469회 참여도 총기별 표와 구분했습니다.
선제압률은 기록된 세팅의 관측 비율이며 95% 구간은 Wilson 구간입니다. 실력·거리·선공 조건에 따른 차이가 함께 반영됩니다. 기존 맞대결의 장착률·조건 보정은 교전 범위를 바꾸면 확인할 수 있습니다.
총기를 고정하고 거리 구간을 골라, 장착 조준경별 선제압률을 비교합니다.
AUG · 전체 거리 · 전체 (일방+상호) · 교전 참여 33,254회 · 2026-10-23–2026-11-11 (한국 시간)
상대 총기는 합산합니다. 일방 피해는 한쪽만, 상호 피해는 양쪽 모두 유효피해를 준 교전입니다. 위 총기 표의 티어·모드 선택과는 별도 범위입니다.
| 장착 조준경 | 관측 선제압률 | 교전 참여 |
|---|---|---|
| 레드 도트비교 표본 내 66.3% | 48.6%95% 구간 47.9–49.3% | 22,031회승 10,707 · 패 11,324 |
| 외장 조준경 없음비교 표본 내 12.5% | 47.9%95% 구간 46.4–49.4% | 4,148회승 1,986 · 패 2,162 |
| 홀로그램비교 표본 내 10.4% | 45.6%95% 구간 44.0–47.3% | 3,473회승 1,584 · 패 1,889 |
| 2배율비교 표본 내 4.5% | 53.0%95% 구간 50.5–55.5% | 1,512회승 801 · 패 711 |
| 3배율비교 표본 내 4.2% | 56.7%95% 구간 54.1–59.3% | 1,410회승 800 · 패 610 |
| 4배율비교 표본 내 1.4% | 57.8%95% 구간 53.2–62.3% | 453회승 262 · 패 191 |
| 6배율비교 표본 내 0.7% | 50.7%95% 구간 44.2–57.1% | 227회승 115 · 패 112 |
초기 체력·제3자 피해·총기 변경 기준을 통과한 교전 중 양쪽 총기와 조준경이 모두 확인된 기록을 셉니다. 스쿼드·듀오는 첫 기절, 솔로는 첫 처치를 기준으로 승패를 구분합니다.
발사 및 기절·처치 순간의 장착 기록을 사용합니다. 교전 중 조준경 변경, 장착 확인 불가, 캔티드 동시 장착은 비교에서 제외합니다. 외장 조준경 없음에는 고정 조준경 총기도 포함됩니다.
거리는 첫 유효피해 시점 기준이며 각 구간은 하한 이상·상한 미만입니다. 300m 이상은 상한이 없습니다. 6·8·15배율의 실제 확대 배율과 조준 사격 여부는 구별하지 않습니다.
LMG 포함 교전은 2026년 11월 5일 0시(KST)부터 사용하고, 나머지는 기존 누적을 유지합니다. 이 시각은 보수적인 표본 시작점입니다. 기간 선택은 조준경 표에만 적용됩니다.
선택 기간의 전체 총기·거리 기준으로 조건 통과 181,027교전 중 조준경 비교 제외 27,398교전입니다. 복구·추적 16,951경기, 집계 생성 2026-11-11 (한국 시간). 표 안 비율의 분모는 해당 총기의 비교 가능한 교전 참여이며, 인벤토리 선택률과는 다릅니다.
95% 구간은 Wilson 구간입니다. 거리 구간이 같아도 다른 부착물·선공·실력·세부 거리와 교전 상황은 다를 수 있습니다. 100회 미만은 소표본으로 표시합니다.
이 페이지의 선제압률은 경기에서 치킨을 먹은 승률이 아닙니다. 서로 총기 피해를 주고받은 유효 교전에서 먼저 상대를 기절 또는 처치한 비율입니다. 총기별 승률을 찾고 있다면 실전 맞대결에서 같은 상대·거리 구간과 표본 수를 함께 보세요. 실력·부착물·자세는 통제하지 않은 관찰 통계입니다.
아닙니다. 사용률은 수집 표본에서 실제 공격에 사용된 기록의 비율이며 S·A 등급의 보편적인 성능표가 아닙니다. 보급·맵 전용 총기의 등장 조건과 상대 구성도 결과에 영향을 줍니다. 사용률만으로 가장 강한 총기를 정하지 않습니다.
위 티어 필터는 플레이어 랭크에 따른 표본 구분입니다. 총기를 S·A·B로 분류한 등급이 아닙니다. 구간별 표본 수와 경고를 먼저 확인하고, 표본이 적은 구간의 비율 차이를 일반화하지 마세요.
Beryl M762(베릴), M416(엠포), AUG(어그)는 맞대결 총기 A·B로 선택해 상대별·거리별 선제압률을 확인하세요. 경기관총 M249·RPD의 43.1 전후 변화는 LMG 너프와 주요 총기 맞대결 분석에서 정해진 기간의 표본과 함께 읽을 수 있습니다. 이 분석 글의 고정 표본과 현재 갱신 통계는 서로 다를 수 있습니다.
방어구·부위별 수치가 궁금하다면 배그 총기 데미지 표·피해량 계산기에서 같은 조건의 이론값을 비교하세요.
플레이어 이름과 PUBG 계정 ID는 저장하지 않습니다. 총기 순위는 인과관계가 아닌 관찰 통계이며, 맞대결은 두 사람이 서로 피해를 주고 제3자 총기 피해가 없으며 첫 기절 또는 처치가 확인된 보수적인 조건만 포함합니다.